اکانت مجموعه Adobe Substance 3D

440,000 تومان

فروشندگان این کالا
فروشنده ارز دیجیتال
بهترین قیمت
410,000 تومان
فروشنده نقدی
بهترین قیمت
440,000 تومان
فروشنده اقساطی
بهترین قیمت
480,000 تومان

این مجموعه شامل موارد زیر است:

  • Adobe Substance 3D Modeler
  • Adobe Substance 3D Sampler
  • Adobe Substance 3D Designer
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Adobe Substance 3D Stager
  • Adobe Substance 3D Assets
  • ۵۰ فایل سه بعدی در ماه
  • ۱۰۰ گیگابایت فضای ابری
  • استاندارد استودیوهای بازی‌سازی AAA و فیلم‌های هالیوودی برای ساخت متریال و تکسچر. با خرید اکانت مجموعه Adobe Substance 3D، به اکوسیستم کامل و یکپارچه ابزارهای سه‌بعدی ادوبی برای خلق واقع‌گرایانه‌ترین متریال‌ها، از طراحی تا رندر نهایی، دسترسی پیدا کنید.

 

شناسه محصول: PCB-26919

توضیحات

خرید اکانت مجموعه Adobe Substance 3D

خرید اکانت مجموعه Adobe Substance 3D به افرادی پیشنهاد میشود که در زمینه طراحی دیجیتال سه بعدی فعالیت دارند. این مجموعه کامل ترین پک محصولات و نرم افزارهای سه بعدی شرکت ادوبی است که برای افراد حرفه ای عرضه میشود. نکته مهم در مورد این پکیج اینجاست که از نظر اقتصادی خرید این اکانت بسیار مقرون به صرفه است و اگر بخواهید هر کدام را به صورت مجزا خریداری کنید باید مبلغ بسیار بیشتری هزینه کنید. اگر نیاز دارید سایر محصولات ادوبی را خریداری کنید میتوانید به دسته بندی نرم افزار های اورجینال مراجعه کنید.

محیط نرم افزار Adobe Substance 3D در حال تکسچرینگ (Texturing) یک مدل سه‌بعدی

بزرگترین چالش در دنیای سه‌بعدی: خلق متریال‌های واقع‌گرایانه

هر هنرمند سه‌بعدی، چه در صنعت بازی‌سازی (Game Development) و چه در جلوه‌های ویژه (VFX)، می‌داند که ساخت یک مدل سه‌بعدی خوب، تنها نیمی از راه است. چالش واقعی، «جان بخشیدن» به آن مدل با استفاده از تکسچرها و متریال‌های باورپذیر است. ساختن حس فلز زنگ‌زده، چرم ترک‌خورده، پارچه خیس یا پوست انسان، فرآیندی است که می‌تواند یک پروژه را تعریف کند یا آن را نابود سازد.

تا سال‌ها، این فرآیند (که به آن تکسچرینگ سه‌بعدی یا 3D Texturing گفته می‌شود) بسیار پیچیده، زمان‌بر و غیرشهودی بود. اما با ظهور «اکوسیستم Adobe Substance 3D»، این صنعت برای همیشه متحول شد. مجموعه سابستنس، گردش کار (Workflow) ساخت متریال را هوشمند، سریع و فوق‌العاده قدرتمند کرده است.

مجموعه Adobe Substance 3D چیست؟ (یک اکوسیستم، نه یک نرم‌افزار)

مهم‌ترین نکته‌ای که باید بدانید این است که شما با خرید اکانت مجموعه Adobe Substance 3D، تنها یک نرم‌افزار دریافت نمی‌کنید. شما به یک «مجموعه» (Collection) کامل و یکپارچه از ابزارهای تخصصی دسترسی پیدا می‌کنید که هر کدام، بخشی از پازل تولید سه‌بعدی را حل می‌کنند:

  1. Substance 3D Painter: برای نقاشی و اعمال تکسچر مستقیم روی مدل‌های سه‌بعدی. (محبوب‌ترین عضو خانواده)
  2. Substance 3D Designer: برای خلق متریال‌های هوشمند و پروسیجرال از صفر. (قلب تپنده اکوسیستم)
  3. Substance 3D Sampler: برای تبدیل عکس‌های دنیای واقعی به متریال‌های دیجیتال.
  4. Substance 3D Stager: برای چیدمان صحنه، نورپردازی و رندر نهایی (یک استودیوی عکاسی مجازی).
  5. Substance 3D Modeler: برای مدل‌سازی و حجاری سه‌بعدی در محیط دسکتاپ و واقعیت مجازی (VR).
  6. Substance 3D Assets: دسترسی به کتابخانه عظیمی از هزاران متریال، مدل و نور آماده.

بررسی عمیق در ابزارهای کلیدی مجموعه سابستنس

بیایید ببینیم هر کدام از این ابزارها دقیقاً چه کاری برای شما انجام می‌دهند:

۱. Substance 3D Painter: فتوشاپ دنیای سه‌بعدی

«سابستنس پینتر» (Substance Painter) به تنهایی دلیل اصلی شهرت این مجموعه است. این نرم‌افزار به شما اجازه می‌دهد تا مدل سه‌بعدی خود را (که در Blender, 3ds Max یا ZBrush ساخته‌اید) وارد کرده و مستقیماً روی سطح آن «نقاشی» کنید.

  • گردش کار لایه‌ای (Layer-based): دقیقاً مانند فتوشاپ، شما با لایه‌ها کار می‌کنید. می‌توانید یک لایه پایه «فلز» اضافه کنید، روی آن یک لایه «زنگ‌زدگی» و سپس یک لایه «گرد و غبار» قرار دهید.
  • متریال‌های هوشمند (Smart Materials): این جادوی پینتر است. شما یک «متریال هوشمند» (مثلاً: «فولاد رنگ‌شده و خراشیده») را روی مدل خود می‌اندازید و نرم‌افزار به صورت خودکار تشخیص می‌دهد که خراش‌ها و رنگ‌پریدگی‌ها باید در کدام قسمت‌ها (لبه‌ها، گوشه‌ها) قرار گیرند.
  • پشتیبانی کامل از PBR: تمام خروجی‌ها بر اساس استاندارد فیزیکی (Physically Based Rendering) هستند که باعث می‌شود متریال‌های شما در هر موتور بازی‌سازی (Unreal Engine, Unity) یا نرم‌افزار رندرینگ (V-Ray, Corona) کاملاً واقع‌گرایانه به نظر برسند.

۲. Substance 3D Designer: خلق متریال از اتم!

اگر پینتر «مصرف‌کننده» متریال است، «سابستنس دیزاینر» (Substance Designer) «خالق» آن است. این نرم‌افزار برای کاربران حرفه‌ای‌تر طراحی شده و یک محیط «مبتنی بر گره» (Node-based) دارد.

شما در دیزاینر با ترکیب گره‌های مختلف (Noise, Patterns, Gradients)، می‌توانید متریال‌های پروسیجرال (Procedural) خلق کنید. یعنی متریال‌هایی که از صفر ساخته شده‌اند، بی‌نهایت قابل تغییر هستند (مثلاً می‌توانید تعداد ترک‌های یک دیوار آجری را با یک اسلایدر کم و زیاد کنید) و حجم فایل بسیار کمی دارند. متریال‌های هوشمندی که در پینتر استفاده می‌شوند، همگی در دیزاینر ساخته شده‌اند.

۳. Sampler و Stager: از دنیای واقعی تا رندر نهایی

  • Sampler: یک عکس از یک پارچه یا سنگ واقعی بگیرید، آن را به سمپلر بدهید و هوش مصنوعی آن را به یک متریال PBR کامل با تمام تکسچرهای لازم (Albedo, Normal, Roughness) تبدیل می‌کند.
  • Stager: مدل تکسچر شده نهایی خود را وارد استیجر کنید، آن را در یک صحنه بچینید، نورپردازی حرفه‌ای انجام دهید و رندرهای باکیفیت و آماده برای ارائه به مشتری بگیرید.

کتابخانه Substance 3D Assets: سوخت موشک خلاقیت شما

با خرید اکانت مجموعه Adobe Substance 3D، شما ماهانه تعدادی «اعتبار» (Credit) دریافت می‌کنید که می‌توانید از آن‌ها در کتابخانه عظیم Substance 3D Assets استفاده کنید. این کتابخانه شامل:

  • هزاران متریال آماده: از انواع چوب، فلز، پارچه و پلاستیک گرفته تا متریال‌های فانتزی.
  • مدل‌های سه‌بعدی (Models): آبجکت‌های آماده برای استفاده در صحنه‌های شما.
  • نورهای HDRI: برای نورپردازی واقع‌گرایانه.

این کتابخانه به تنهایی یک ارزش فوق‌العاده است که فرآیند کار شما را به شدت تسریع می‌کند.

ساخت متریال PBR واقع‌گرایانه با اکانت مجموعه Adobe Substance 3D

چه کسانی باید اکانت سابستنس را بخرند؟

  • توسعه‌دهندگان بازی (Game Developers): این ابزار استاندارد شماره یک در استودیوهای بازی‌سازی AAA (مانند Ubisoft, Naughty Dog) و مستقل (Indie) است.
  • هنرمندان جلوه‌های ویژه (VFX Artists): برای ساخت تکسچرهای فیلم‌های سینمایی و سریال‌ها.
  • طراحان محصول و تجسم‌سازی (Product Visualization): شرکت‌هایی مانند آدیداس و IKEA برای ساخت تصاویر واقع‌گرایانه از محصولات خود از سابستنس استفاده می‌کنند.
  • معماران (Architects): برای خلق متریال‌های معماری واقع‌گرایانه در پروژه‌های ArchViz.

پرسش و پاسخ متداول (FAQ)

۱. آیا مجموعه Substance 3D در اکانت کامل کریتیو کلود (All Apps) ادوبی وجود دارد؟ خیر! این یک نکته بسیار مهم است. مجموعه سابستنس یک اشتراک کاملاً جداگانه از Creative Cloud است و باید به صورت مستقل خریداری شود.

۲. تفاوت تکسچرینگ در Substance Painter با ابزارهای داخلی Blender یا ZBrush چیست؟ ابزارهای داخلی آن نرم‌افزارها قدرتمند هستند، اما پینتر یک گردش کار «غیرمخرب» (Non-destructive) و لایه‌ای بسیار پیشرفته‌تر، متریال‌های هوشمند و کتابخانه آماده وسیع‌تری ارائه می‌دهد که سرعت کار را ده‌ها برابر افزایش می‌دهد.

۳. آیا برای کار با سابستنس به کامپیوتر قوی نیاز دارم؟ بله. به خصوص Substance Painter به شدت به کارت گرافیک (GPU) و VRAM (حداقل ۶-۸ گیگابایت) وابسته است. یک کارت گرافیک قوی برای کار روان با تکسچرهای 4K و 8K ضروری است.

۴. آیا متریال‌هایی که با اعتبار از کتابخانه Assets دانلود می‌کنم، برای همیشه مال من هستند؟ بله. هر متریال یا مدلی که با اعتبار خود دانلود (Redeem) می‌کنید، برای همیشه به اکانت شما اضافه می‌شود و حتی اگر اشتراک خود را تمدید نکنید، همچنان به آن‌ها دسترسی خواهید داشت.

۵. آیا می‌توانم فقط Substance Painter را به تنهایی بخرم؟ ادوبی معمولاً «مجموعه کامل» (Collection) را با قیمتی بسیار به‌صرفه‌تر از خرید تکی نرم‌افزارها ارائه می‌دهد. خرید «مجموعه» تقریباً همیشه انتخاب هوشمندانه‌تری است.

مشاهده بیشتر

توضیحات تکمیلی

ریجن

جهانی

,

رومانی

ادیشن

یکساله

,

1 ماهه

,

3 ماهه

نظرات مشتریان

0 نفر امتیاز داده اند
0
0
0
0
0

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “اکانت مجموعه Adobe Substance 3D”